階級玩法介紹
玩家可以抓捕演武場中輸給自己的玩家作為奴隸,讓奴隸為自己幹活,搾取奴隸的幹活經驗。自己也可能被別的玩家抓捕成為奴隸。
重置次數時間:0點,重置搾取的經驗上限。
互動方式
身份:豪紳、白衣、奴隸。
互動方式:抓捕、搶奪、互動、解救、求救、反抗。
變換規則:只要有奴隸,就是豪紳;沒有奴隸,又不是別人的奴隸,則為白衣;成為別人的奴隸,即奴隸。
只有演武場的手下敗將可為抓捕對象,若無,則無抓捕對象可抓捕,若玩家參加了軍團,還可以解救軍團裡成為奴隸的玩家,或者向軍團裡白衣與豪紳的人求救。若有別的玩家解救了你手下的奴隸,或者奪取了你手下的奴隸,則成為你的奪僕之敵,你也可以和你的奪僕之敵戰鬥。
抓捕、解救規則
手下敗將若為別人的奴隸,抓捕時則要與他的主人戰鬥,勝了成功,敗了得不到;若為白衣,則直接與其戰鬥,勝了對方成為奴隸;若為豪紳,則與其戰鬥,勝了隨機得到他其中一個奴隸。當其為豪紳時,你搶奪他的奴隸成功後,則你成為他的奪僕之敵。若你解救成功,則你成為其豪紳的奪僕之敵。抓捕與解救沒有冷卻CD。只有白衣與豪紳有解救的權力,只有奴隸才有反抗的按鈕。
互動
奴隸與豪紳之間的互動,每次互動可得到經驗,互動完後有CD。互動有兩種---虐待與榮寵,虐待可獲得經驗,榮寵可獲得銀幣,不論選取哪一種,都消耗互動總次數。豪紳可以選擇釋放奴隸。
搾取經驗
每個奴隸自抓捕成功起算起,為豪紳服務時限為24小時,期滿後也自動釋放。每個奴隸自抓捕成功起算起,每秒產生幹活經驗,奴隸等級越高,累積時間越多,經驗越多。豪紳可搾取奴隸的幹活經驗。可以用元寶與禮券提前搾取奴隸1小時或者1天的幹活經驗。
每個玩家初始為:白衣。抓捕/解救無論勝敗,都將損耗次數。
玩法說明:每天10次抓捕次數,6次互動次數,3次解救次數,反抗次數不限。只有抓捕次數可以用元寶或者禮券增加次數。
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